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4G 时代,韩国三家运营商 SKT、KT、LG U+的市场份额大致为 50%、30%、20%。5G 商用之后,LG U+ 市场份额得以提升,目前稳定在 24% 左右。这得益于 LG U+ 的策略,在 VR/AR 业务方面率先布局,押上重宝。
VR 是内容为王,毕竟对通信运营商来说,制造硬件并不是它的长处,VR 内容分发渠道才是它能把控的。LG U+ 向前走了一大步,不仅要掌握内容分发,还要掌握内容自制。
LG U+ 首先投资全球领先的 VR 内容制作技术公司 Venta VR,换来的优势是,这家公司在 5G 商用首月就制作 100 多部 VR 内容并独家上映。LG U+ 又建立亚洲首个专门制作 AR 内容的工作室,换来的优势是,可以实现 AR 模拟真人偶像,独家提供韩国多位偶像歌手的内容。
图源:开源证券
LG U+ 的优势是布局早,2018 年 LG U+ 就将 VR/AR 作为战略方向来发展,在 5G 未落地前,它先向所有用户免费提供 40% 易于观看的裸眼 VR 内容,并送用户低价的手机 VR 盒子,渐渐培养了用户的使用习惯。5G 一商用,LG U+在第一时间向 5G 用户开放所有精品的 VR 和 AR 内容,非 5G 用户则需要付 5500 韩元(约合人民币 32 元)。
韩国三家运营商的 5G 套餐都是从 55000 韩元(约合人民币 315 元)起步,但比较最低档的套餐内容,LG U+ 最能吸引 5G 用户尝鲜。
SKT 和 LG U+ 都是提供 9GB 流量,KT 却仅提供 8GB 流量且没有附加优惠。SKT 的附加优惠是音乐、OTT 服务享受前两月 100 韩元/月的套餐价,相当于送两个月。而 LG U+ 却在最低档套餐内叠加了 VR、AR、TV 的服务,其中 VR 体验包中,直接补贴 VR 头显设备 60%,VR 付费内容便宜 30%。
" 无论什么时候,都有愿意尝试新技术的用户,占到 5% 至 7%,运营商率先推出 5G 应用与服务,就能赢得这些用户,并率先受益。" 韩国前通信部长、LG U+ 前 CEO 李相哲表示,"5G 服务刚推出时,资费往往较高,这也意味着更高的利润。"
用户是会不断升级的,从最新数据来看,只有 30% 的 5G 用户选择最低档的套餐,70% 的 5G 用户会选择更高级的套餐。
目前,韩国约 40% 的 5G 用户正在使用 VR/AR 服务," 吃 " 掉了 35% 的 5G 流量,VR/AR 由此奠定 5G" 流量杀手 " 的地位。
在韩国 5G 商用前 2 个月,VR/AR 内容就已经为 5G 贡献约 20% 的流量。2020 年 5 月,LG U+ 技术开发小组副总裁曾表示,与 4G 相比,5G 数据流量增长近 3 倍,用户每月使用流量达 30.6GB,5G 用户的 ARPU 值比 4G 高出 37%,达到约 50 美元(约合人民币 323 元)。
图源:国盛证券
长远来看,LG U+ 想实现 VR 内容和终端的双重获利,是否继续重押 VR,主要看业务对其用户价值提升的带动力。
VR/AR 不仅让 LG U+ 的 5G 业务发展受益,也带动了固网业务客单价。这足以看出 VR/AR 这些杀手级应用对运营商 5G 业务发展的重要性。
在中国国内,内容分发的能力主要掌握在互联网公司手里,运营商依旧面临管道化危机。韩国运营商一直以来都具有较强的音乐、影视内容的分发能力,但在 4G 时代也逐渐遇到用户价值无法提升的困境,LG U+ 不惜花重金押注在 VR 内容的自制上,也是不想将内容分发的能力拱手让给游戏公司、影视公司等,最终是为了提升用户 ARPU 值。
过去数年,受到政策层面 " 提速降费 " 等因素影响,韩国三家运营商的 ARPU 值持续下滑,5G 商用扭转了这一局面,从 2019 年到 2020 年上半年,韩国运营商 ARPU 值持续提升。
不过,之后随着韩国运营商 5G 竞争加剧,大打价格战,三家运营商的 ARPU 值又开始下滑。
在此形势下,LG U+ 开始拓展海外合作,输出其 VR 内容和技术能力,中国是它最重要的一站。
2019 年,LG U+ 和中国电信达成了合作,中国电信由此成为中国国内第一个引入海外优质内容和制作经验、独家提供百兆码率的 VR 视频平台。
2020 年 9 月,LG U+ 成立全球 XR 内容电信联盟,中国电信作为创始成员加入其中,该联盟成员还包括日本 KDDI、贝尔加拿大和高通,加拿大 Felix & Paul Studios 和法国 Atlas V 等全球顶级 VR 开发商则作为内容制作方加入联盟。
中国电信将寻找 5G" 杀手级 " 应用的重任交给了号百控股,目前这个 5G 应用平台已经手握云 VR、云 AR、云游戏、超高清视频四大 5G 应用。号百控股方面向《IT 时报》记者表示,目前,《太空漫步》第一季已经在天翼云 VR 上线。
韩国运营商的内容制作和分发能力是值得中国运营商借鉴的,但在 VR 技术集成能力上,中国运营商又有何优势?
在韩国,三家运营商都有自己赞助的棒球场馆,这意味着,运营商可以在自己的主场里不断调试 5G 应用。号百控股人士告诉《IT 时报》记者,从实践来看,固定的场馆可以减少设备运输和安装带来的不稳定性,并可以不断调试优化拍摄机器以及方案,这是韩国运营商的优势,也是中国运营商较难借鉴的地方,在地大物博的中国实施,对设备的便携性和快速部署能力提出了更高的要求。
对中国运营商来说,各类重大事件以及体育赛事是 5G 应用进一步普及的契机。下一个可以抓住的机会便是 2022 年北京冬奥会,体育赛事是 5G 应用的天然试验场,多视角、360 度自由视角、VR 观赛,在韩国举办的 2018 年平昌冬奥会就曾是韩国 5G 最尖端应用的练兵场。
中国运营商的优势在于人口红利和应用场景多。在中国,相对成熟和发展迅速的是云 VR 和云游戏,云 AR 的应用场景和商业模式还在摸索和探讨的初级阶段。
2020 年 1 月,中国电信与 LG U+ 的韩国团队一起赴珠海拍摄了 VR 节目《武林风》,此后,中国的 VR 直播团队独立完成了全年的《武林风》系列节目拍摄和制作,仅这个项目的曝光量已经过亿。
" 去年,我们最忙的团队是 VR 直播,几乎应接不暇,集合 VR 和 AR 的活动也是国内商业综合体比较受用的。" 号百控股人士透露,在引进 LG U+ 的 VR 内容和技术能力后,中国电信还会进一步培养自己的 VR/AR 内容拍摄和制作团队,制作更多本土化的 XR 内容。